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Fábulas: Guía de campo

7,99 6,79 IVA Inc.

Autor Jorge Arredondo
Ilustrador Jaime García Mendoza
Tipo Guía de juego
Número de páginas 48 (19.000 palabras)
Formato Interior en blanco y negro, portada a color

 

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SKU: ROLNSR-FAB-GUIACAMP Categorías: , , , , Etiquetas: , , , , , ,

Descripción

¿Ha vis­to alguien un lobo par­lan­te últi­ma­men­te?

Estas y otras pre­gun­tas son cla­ros ejem­plos de lo que la Socie­dad de Cuen­ta­cuen­tos ense­ña a sus agen­tes a evi­tar en las misio­nes de cam­po. Por eso, esta guía se ha desa­rro­lla­do para ins­truir a los nue­vos reclu­tas acer­ca de cómo orien­tar las inves­ti­ga­cio­nes de la mejor mane­ra posi­ble en este par­ti­cu­lar cam­po de tra­ba­jo.

Inclu­ye:

    • Direc­tri­ces gene­ra­les en la inves­ti­ga­ción de cam­po
    • Con­se­jos para el Narra­dor sobre el uso de las habi­li­da­des y cono­ci­mien­tos más sub­je­ti­vos de Fábu­las
    • Ejem­plo de una sede de la Socie­dad de Cuen­ta­cuen­tos
    • Reglas para per­se­cu­cio­nes
    • Nue­vos pode­res y debi­li­da­des
    • Nue­vos tipos de ima­gi­na­rios

Y una aven­tu­ra intro­duc­to­ria, Gesund­heit!